KURAGE online | ポケモン の情報 > 課金要素 「 課金要素 」 の情報 『ポケモンスマイル』億劫な歯磨きに楽しみを! 開発スタッフに聞く、“楽しく歯磨き習慣化”を ... 2020/8/7 アプリ, ポケモン, 企画, 押野洋介氏, 本アプリ, 本作, 歯磨き, 習慣化, 課金要素, 開発 アプリに課金要素はなく、“歯磨きの習慣化”を目指して取り組める本アプリは、なぜ生まれたのか、本作の企画や開発を務めるポケモンの押野洋介氏、